Проект Титанус
Шрифт:
В подвиснутом мире проявляется лик ангела, представителя администрации.
— Здравствуйте молодой человек. Ну, вы нас и удивили. Еще никто в нашей игре не пробовал поглотить целый… администратор посмотрел на дырку в виде бублика, которая осталась от исчезнувшего накопителя… стадион. Может, откажитесь?
Пытаются договариваться. Но, мне то нужны не уступки администрации, а артефакт, который я уже взял. Поэтому, сейчас время на моей стороне и тут нужно молчать. Желательно угрюмо. Попытался насупится. Техническая пауза в локации имеет ограничения, это как то связано с работой мозга.
— Ну вы понимаете, что поглотить такой важный артефакт невозможно….
— Сейчас вы подпишете договор о том, что отказываетесь от своих претензий…
Я продолжаю молчать, прикинувшись замершим истуканом. Через одну минуту, зависший мир отмер.
Внимание, вы поглотили артефакт "Накопитель маны". Ваша мана увеличена на 200.000.000.
Хахаха, прошло. Сначала я думал поглотить крепостную стену, чтобы увеличить свое здоровье, на примерно такую же цифру. Но, потом увидел в описании вес, нет, ВЕС. Даже с одной сотой веса крепостной стены, я просто не встану, не то что куда нибудь побегу. В накопителе же надписи "вес" не было предусмотрено. Теперь, администрация, отдувается за разгильдяйство богов, которые так и не выставили этому артефакту вес в описании.
В базе по артефактам игры, только этот божественный артефакт был с нулевым весом. Может быть, бог Земли вес так и не смог рассчитать, так как накопитель находился под землей и занимал целый этаж. Зато сейчас ему не нужно думать, нет накопителя — нет проблемы.
Ну что же, это количество маны, дает мне возможность развития ветки порталов и "пси шторма". Потому как на двенадцатом уровне "пси шторм" тратит за тик 100 маны, а тиков — 10 в секунду. Итого, 1.000 маны в секунду, 60.000 в минуту, 3.600.000 маны в час. Раньше, без вкладывания очков мудрости это было почти недостижимо, а сейчас — это не такая уж большая часть моего резерва.
Так же мы сразу избавились от угрозы умения магов "украсть ману". Так, они часто воюют с бойцами. Обнуляют ману, и бойцу ничего не остается, кроме того, чтобы наносить обычные удары, большинство спецприемов без маны не работает. Теперь же, они будут красть до посинения.
Так как хаотическая мана не восстанавливается, то бонусы к восстановлению маны от мудрости не работают. А так, 200 млн маны соответствуют 6300 мудрости примерно. Это 1200 уровень, если голый персонаж вкладывает только в мудрость. И 400 уровень, если с эпическими вещами.
После тщательного расчета, я понял что меня снова обманули. Почему мне дали только 200 млн. хотя, формулам должен быть 1 млрд.? Впрочем, сейчас лучше к администрации, не приставать с такими вопросами. Сами скоро придут.
Внимание. Администрация просит вас не использовать ошибки и другие неигровые методы. Иначе ваш персонаж будет удален. Спасибо за понимание.
Здесь есть и подтекст. Но, мне тут понятно и другое. Артефакт будет сохранен.
Ну а теперь месть — выкидываем значок Итина, и распыляем позолоту с его дома, и, под тревогу, связанную с выключением силового поля в городе, быстренько открываем портал в другие земли. Сейчас защита города снята, и заблокировать мой портал гномы не смогут.
После телепортации в другую страну, в землях воздуха меня настигло сообщение.
Внимание. Отношение к вам народа Земли понизилось. Теперь оно -1000. Вы объявлены вне закона как пособник Итина.
Видимо, они нашли и мои следы в этой передряге.
Выход.
Глава 15. Муравейник
Утренние новости: Выступление группы виртуального арт-искусства "Оглушение" закончилось оглушительным фиаско…
Новости "Противостояния". Битва элементалордов. С самого начала ивента, развернулись бои гильдий в нуболокациях…
Прохождение рейдового данжа в соло? Это реально…
Сердце йокнуло и… отпустило. Оказалось, что это Альфус на новом персонаже показывал чудеса акробатики. На заднем фоне в его группе "соло" мерещились баффер, временно увеличивающий характеристики героя, мудрец, который зачаровывал оружие и гейша, которая может передавать свои параметры товарищу по группе.
Теперь, мне нужно засветиться для игроков. Иногда, место в центре внимания вызывает гораздо меньше подозрений.
Вход в противостояние.
Визор, вызови Никиту Смолянского.
— Привет Никит.
— О, какие люди. Рад видеть. Какого перса сделал?
— Монаха-змею, с парой умений мученика. Имя мое теперь Оборо.
Никогда не стоит лгать открыто. Часть правды лучше подходит для данной ситуации. Никита на мгновение задумался.
— Интересно, от тактика ты, видимо взял "остановку времени", и качаешь ловкость-выносливость?" Ловкость для того, чтобы самопожертвование было без лишних движений, остановка времени — для выбора времени самопожертвования, а выносливость — для урона? Хотя, лучше бы ты выбрал рыцаря. У него, конечно не такая быстрая мобильность, но зато дпс больше и сильные ваншоты.
Вот, после воздействия полуправдой, люди сами все придумывают за вас. Из за этого полуправда и ценится.
— Оборо, у тебя какой уровень?
— Пятьдесят третий.
— А у меня сто двадцатый. Качайся быстрее, сейчас с этими элементалордами, нуболокации превратились в ад. Туда стянуты все кланы. Они прокачивают "своего элементалорда", и не дают качаться "чужим элементалордам". Не давать качаться легче. Заодно, под раздачу попадают все окружающие. Помнишь, наши напрыги, на тысячные толпы? Теперь в нуболоке твориться похожее, но только в миниатюре. Только тебе удалось всех выкосить, и то с помощью богов. Уважуха. До сих пор все с содроганием вспоминают твое имя, и пытаются мстить. Кстати, тех десяток человек, которые сразу, как ты ушел на пересоздание персонажа, взяли твое имя ДикогоАльфа, сразу загнобили на старте. Не помогло даже официальное подтверждение что они — не ты.
— Спасибо за инфу, я подумаю.
— Что тут думать. Иди до сотого в "муравейник". Потом уже будет намного труднее. Альфус выключил связь.
Муравейник — это одно из последних открытых подземелий в игре. Он доступен с 50 уровня. Открытое — значит, что оно одно на всех, там возможны ПВП и битва за боссов. Но, обычно в муравейнике не до этого. Там идет битва двух муравьиных королев между собой. Все бы ничего, но сами королевы — это рейд боссы 500 уровня. А муравьи — максимум сотого. И игроки в этом данже занимаются в основном тем, что добивают подраненные полчища муравьев, получая опыт.
Эта халява, заканчивается на 100 уровне, когда за муравьев перестают давать опыт. Эта локация была введена для быстрого старта. Когда старички уже 300 уровня, а ты начинаешь игру, то их сложно и долго догонять. И, чтобы ускорить прокачку, пару лет назад и был открыт этот Муравейник. Вперед, в земли Великого Дерева.
Вход в муравейник располагался в зарослях терновых кустов, посередине джунглей. Он выглядел как дыра в земле. Прыгаем, и сразу хватаемся за незаметную лиану. Это доступно только при прокачанной ловкости. Я тут прыгаю, прямо как обезьянка, зато попадаю в самый труднодоступный тоннель, ведущий к месту битвы двух муравьиных войск. Однако, на моем балкончике уже сидело четверо таких же счастливчиков.