3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:
сохранить равновесие, и это поможет ему поддерживать более естественное положение.
Рис. 2.17Серьезные болезни и различные физические дефекты тела влияют на положение
центра тяжести. Так, одноногий человек должен переместить свой вес, компенсируя частичную
потерю опоры
Модели предоставлены компанией Viewpoint Datalabs International, Inc.
Наконец, надо заметить, что все описанные недуги влияют и на диапазон возможных движений
человека. Восьмидесятилетний старик не может обладать той же гибкостью и ловкостью, что и
двадцатилетний гимнаст!
Содержание следующей главы...
www.books-shop.com
В следующей главе мы на время оставим человека и перейдем к рассмотрению «братьев наших
меньших». Вам ведь могут заказать модель крадущего ся льва или летящей птицы. Ниже будут
приведены некоторые идеи, которые помогут решать подобные задачи.
www.books-shop.com
Глава 3
Двуногие животные
Четвероногие животные
Вес и равновесие животных
Птицы
Рептилии, насекомые и пауки
Повадки животных
Анатомия животных
В двух первых главах мы рассмотрели анатомию и внешние черты людей. Теперь пришло время
надеть наши надежные пробковые шлемы и отправиться путешествовать в мир животных. Хотя
вопросы анатомии животных выходят далеко за рамки одной главы, мы попытаемся рассмотреть
основные характеристики типичных представителей животного мира, часто используемых в
качестве трехмерных компьютерных персонажей. Когда перед вами встанет необходимость
создания моделей каких-либо специфических существ, не описанных в этой главе, обратитесь за
помощью к литературе, список которой приведен в конце книги, или поговорите с экспертом в
интересующей вас области знаний.
Изучать формы тела и характерные движения животных столь же важно, как и в отношении
человека. Разница лишь в том, что, пытаясь наблюдать за животными, вы скорее всего получите
в ответ меньше свирепых взглядов, чем при наблюдении за людьми. На самом деле при наличии
нехитрого угощения какой-нибудь Шарик или Пушок будет рад сотрудничать с вами с полной
отдачей, в силу своих невеликих способностей. Запомните: ничто не сможет заменить
наблюдения за жизнью животных или хотя бы просмотра фотографий и видеофильмов в деле
приобретения необходимых первичных знаний.
Животные
Анатомия живых существ, отличных от человека, включает в себя очень широкое разнообразие
типов, от двуногих до четвероногих животных и от птиц до насекомых. Изучать животный мир —
это все равно что совершать путешествие по шкале эволюции форм жизни. Лучший совет,
который можно дать, — изучайте тех животных, которых вы хотите моделировать. Понаблюдайте
за движениями зверей (если они еще не вымерли), сходите в зоопарк, наконец, посмотрите
старый фильм Уолта Диснея « Настоящие приключения» ( True Life Adventures). Некоторые
прекрасные видеозаписи можно получить в Национальном географичес ком обществе.
Существуют и другие места, где можно добыть полезные материа лы. За их списком обратитесь к
приложению в конце книги.
Самые ранние всеобъемлющие визуальные наблюдения движений животных можно найти в
серии фотографий Эдварда Майбриджа (Eadweard Muybridge), сделанных в конце XIX века. Они
действительно представляют собой хорошие изображения движений животных и наглядно
показывают, как в процессе перемещения сжимаются и растягиваются их тела. Однако
фотографии Майбрид жа не передают индивидуальных особенностей и повадок животных,
которые могли бы придать уникальность вашим компьютерным творениям. Эти качества
создаются благодаря мастерству художника в процессе анимации компьютер ного персонажа.
Перед началом моделирования трехмерного объекта удостоверьтесь, что вас попросили создать
именно животное, а не подобие человека в шкуре животного вроде кролика Багса Банни или
мышонка Микки Мауса. Если требуется второй вариант, обратитесь к главам 1 и 2. В них
рассказано, как сделать модель человекоподобного существа. (Помните, что медведь, который
ходит и разговаривает как человек, будет выглядеть убедительнее, если он еще и одеткак
человек. С другой стороны, публика ожидает, что натураль ный медведь будет двигаться и
действовать именно как медведь. При виде настоящего медведя в меховой шкуре, который
жонглирует шарами или ездит на велосипеде, нам может стать неуютно, однако — стоит одеть
его в цирковой пиджак и шляпу, и зверь станет поистине очаровательным.)
www.books-shop.com
Теперь давайте, не забывая о только что сказанном, посмотрим, как устроены и как
перемещаются реальные животные, чтобы оказаться во всеоружии именно в тех случаях, когда
нет места для цирковой шляпы.
Двуногие животные
Только незначительное число животных имеют две ноги. Конечно, снежный человек подошел бы
на эту роль, если бы мы смогли выманить его из леса. Другие двуногие животные, такие, как
птицы, будут рассмотрены отдельно в конце этой главы.
Бесхвостые человекообразные обезьяны — это единственные двуногие животные, о которых мы