Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Первородное Древо. Часть вторая
Шрифт:

— Изучена профессия мастер кадавров. Ранг профессии: 1. Профессиональный опыт: 0/100.

— Получено профессионального опыта +50.

— Получен бонус для обладателя астрального ключа. Профессиональный опыт x 10. Получено профессионального опыта +500.

— Ранг профессии мастер кадавров повышен, +1. Получено +1 очко свободных астральных атрибутов. Текущий ранг профессии 2. Опыт: 400/250.

— Ранг профессии мастер кадавров повышен, +1. Получено +1 очко свободных астральных атрибутов. Опыт: 150/500.

А вот и обещанная Шивасом плюшка подвалила. Астральный чертог — это особенное место. Можно сказать, резиденция небожителя на низших планах. Он буквально пропитан энергией своего создателя, и любой игрок, получивший доступ в столь уникальное место, получает море самых разнообразных бонусов. Даже обладание ключом к чертогу увеличивает получаемый профессиональный опыт в десять раз, а когда я доберусь до чертога, то смогу конструировать мощнейших кадавров со 100% шансом на успех.

Шивас был, в смысле пока ещё есть, миролюбивое божество. Нет, в случае необходимости он может и по шее своим врагам надавать, что и было продемонстрировано в бою с Драйдексом, но всё же его главным приоритетом было созидание. Он покровительствовал мастерам и сконструировал свой астральный чертог соответствующим образом. Он даровал астральные ключи достойнейшим мастерам, которые своим упорным трудом и деяниями заслужили столь высокую привилегию.

Мне важно как можно быстрее добраться до Астросити и пробиться к астральному чертогу. Скорее всего, город захвачен сотнями тысяч астральных сущностей, но Шивас рассказал о тайном проходе, которым я и собираюсь воспользоваться. Ну а потом прокачка выйдет на совершенно иной уровень. Знай себе клепай кадавров из чертога, а они будут чистить город от мобов, красота же. Главное, чтобы Драйдекс не добрался до Астросити первым и не снял все сливки.

— Будешь Чупакаброй, — заявил я, и система тут же проинформировала, что после присвоения имени кадавра уже будет невозможно передать другим игрокам.

— Серьёзно? — раздался в голове укоризненный голос Тени.

— Ну а как ещё назвать такую страхолюдину? — улыбнулся я. — Можно звать его сокращённо. Чупик, например.

Отвечать подруга не стала, но создала прямо у меня перед глазами иллюзию своего лица, где притворно закатила глаза. Хм, а как она это вообще делает? Неожиданно подумал я. Сет архидемона остался на материальном плане, и ни одна абилка не работает, а Тень легко пользуется иллюзиями.

— Это не иллюзии, — вновь подслушав мои мысли, ответила искин. — Это астральный морок. Сырая энергия, которой я придала определённую форму. Твой навык астральная энергетика позволяет проделывать такие безобидные фокусы.

Дальше стало не до разговоров. Среди деревьев замелькали силуэты десятков астральных сущностей. Подчиняясь мысленному приказу, Чупик рванул в бой и буквально порвал первого моба на клочки, хотя тот был выше его по уровню. После такого на бедного Чупика обрушилась целая лавина монстров, но он с честью выдержал этот коллективный натиск, да ещё и бил в ответ, причём бил так, что только астральная плоть во все стороны летела, а когда припекало особенно сильно, сворачивался в клубок, как ёжик, и таранил врагов, насаживая их на иглы.

Стоять в стороне я не стал и подключился к веселью. Покоцанные, а зачастую и парализованные мобы не могли ничего противопоставить астральному клинку и магическим ударам, так что бой завершился довольно быстро. У астрального тела даже целостность не просела, а повреждения Чупика я зарастил за счёт тушек поверженных врагов.

Приручать никого не стал. Лучше дождаться, когда на пути встретится кто-нибудь более интересный, чем рядовые астральные сущности, а вот для крафта экипировки и усиления кадавра материала предостаточно. Надоело ходить почти голым, да и эликсиров надо понаделать, мало ли что.

Полчаса — и я стал выглядеть куда более презентабельно. Фишка астрального плана в том, что можно придать своей экипировке абсолютно любой внешний вид. Хоть сымитировать легендарный сет из чешуи сумрачного дракона. Свойства предметов, правда, от этого не изменятся, но выглядеть персонаж будет круто.

Я не стал особо напрягаться и сделал предметы похожими на мой сет архидемона. Круче него я ещё в Эстери ничего не встречал. Жаль только, что моим кустарным поделкам ну прям очень далеко до свойств оригинала. Всё, на что хватило моих скромных возможностей, — это слегка увеличить защиту и добавить несколько пунктов к астральным атрибутам.

Но я не унывал, ведь астральный план живёт по своим законам. Каждый изготовленный предмет можно усиливать за счёт побеждённых сущностей. Надо просто как можно больше сражаться с мобами и с каждой победой становиться всё сильней. Как обычно, есть и свои нюансы. До бесконечности усиливать предметы экипировки невозможно. У каждого материала есть свой предел. Чем сильнее моб, из астрального материала которого изготовлен предмет, тем больше его потенциал и меньше шанс сломать предмет при апгрейде.

Ну а мы с Чупиком что? Шли и перемалывали всё живое на своём пути. Если, конечно, астральные сущности можно было называть живыми. Пару раз прошли по самой грани, когда нарвались на сильную тварь, но помогли навыки. Астральный охотник показал себя во всей красе, и в совокупности с кадавром этого хватило для победы над мобом аж сто двадцать третьего уровня. Думаю, не стоит упоминать, что я не стал его убивать, а захватил и заставил служить себе. Усиливать им Чупика посчитал нецелесообразным, гораздо лучше использовать его как основу для следующего кадавра, но для этого надо немного подтянуть профу, сейчас я могу иметь на вооружении только одного модифицированного пета, но астральная сущность эфирного рыцаря сильна и так.

Последний слот Чупику я всё же заполнил. Теперь его призрачные щупальца не просто парализуют врагов, но и обладают сотнями зазубренных игл в присосках, которые в буквальном смысле раздирают мобов на части. В уровнях мой астральный пет тоже подрос. Этим кадавры и отличаются от обычных отловленных сущностей, которые всегда остаются с теми же свойствами.

В общем, к первой контрольной точке я вышел заметно заматеревшим и уверенным в себе игроком двадцать третьего уровня, а Чупакабрик достиг аж пятьдесят второго. На точно такой же хрустальной поляне нас ждал страж портала. Сам факт, что он жив, уже говорил о многом. Значит, Драйдекс пока не успел сюда добраться. Не факт, что он идёт в Астросити этим же путём, он может тупо о нём не знать, ведь лучше Шиваса астральный план не знает никто, но может случиться и так, что эта гнида затаилась где-то поблизости и захочет напасть на ослабленного после схватки меня, так что надо держать ухо востро.

Трёхметровая горилла сто пятидесятого уровня, тело которой усилено множеством шипов, выглядит очень внушительно, но фишка в том, что у каждого хранителя есть слабое место, и благодаря Шивасу мне оно известно. Чит, скажете вы. А пусть даже и так, главное, что я могу в кратчайшие сроки добиться нужного мне результата. Должна же быть польза от сотрудничества с покровителем астрального плана.

Повинуясь моим приказам, два специфических червя, которых с большим трудом удалось отловить совсем недавно, присосались к ауре босса и начали накачивать моба изменённой энергией. Такое воздействие дезориентировало противника, замедляло, делало более слабым. И вот тут в него с разбегу влетел Чупик. Причём влетел не просто так, а свернувшись в клубок и ощетинившись сотнями игл.

Поделиться с друзьями: