Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Через пол часа, Света вышла из душа задумчивая, и весь остаток нашего отдыха, была раздражена и выбита из колеи. От былой страсти и нежности не осталось ни следа. Зато, мое настроение было повышенное, так как пришел очередной перевод от продажи замка.

После недели разгула, Светкиных капризов и ее демонстративного ухода, идея отдохнуть на островах, не выглядела столь радужной. Однако, в сумме по кредитам я остался даже в плюсе. После недели отдыха, мы поняли, что мы друг друга раздражаем, и расстались. Кроме этого, поползли какие-то нехорошие слухи о "Противостоянии" и о мести богов.

Подлетая к своему домику, я понял, что я соскучился по нему. Острова — это острова, а тайга — это тайга. Вон медведь Вася что-то ищет в моем огороде, а выводок бобров вообще давно не обращает на меня внимание. Включив шумелку, флайер отпугнул медведя и приземлился около крыльца. Роботы-садовники включились и бодро стали латать прорехи в заборе, списывая кредиты с моего счета за материал.

Ну здравствуй, домик. Как давно я тебя не видел. Убираем виртуальные джунгли в столовой, сегодня у меня там пустыня. Настраиваем теплый соленый ветер с северо-запада в кондиционирующую систему. В окне ставим усиление солнечных лучей в три раза. Во, почти как на островах.

Включаю визор, и мои брови резко ползут вверх. Ого, больше тысячи сообщений. Я подошел к капсуле, погладил ее вместо Светки, залез в нее, и со вздохом активизировал.

Вход в "Противостояние".

Меня выбросило на площадку телепорта в городе Радости. Вокруг раздавался скрип тележек, крики торговцев и клекот птиц. Вот пробежал стражник, который ловил начинающего вора. Где то вдалеке раздался рог, призывающий отразить нападение монстров на город.

Как я тут оказался? Ведь место моей привязки у меня было в крепости Империи. Или она пала?

Внимание на вас наложено смертельное проклятие "Носитель кольца". На вас пала месть темного бога. Теперь вы почувствуете то же, что и он.

Ого, прямо Толкиен, какой-то. Хотя поворот мысли интересен. Типа, побудь в моей шкуре, смертный. Интересно. Нужно поискать на форуме.

В "противостоянии" царил Хаос. Сотня тысяч игроков носились за одним, за Альфусом. Его местоположение подсвечивалось на глобальной карте. За его убийство давали какую то несусветное количество славы. Разбирая сообщения, понял, что взяли уже пять замков альянса, где Альфуса пытались скрыть, в закрытые инстансы его не пускали, и все нпс агрились на него как на монстра. Случилось уже три предательства союзников, когда тот, кто скрывал Альфуса, его же и убивал ради славы.

Глобальное сообщение. Игрок Альфус убит 999 раз, проклятие кольца сработало, и он отправился на перерождение.

Ого, он продержался целую неделю. Нехило. Но это произошло из-за того, что его защищал альянс топ гильдий сервера. Сейчас он расколот, и защититься как раньше уже не получится.

Глобальное сообщение. Проклятие темного бога настигло игрока Чобот. Игрок стал видимым на глобальной карте.

А вот это интересно. Чобот — это тот берсерк, который заработал второе место в рейде по очкам славы. И передаваемость проклятья может означать, то, что весь рейд "попал". Вот тут-то я понял всю прелесть, неотвратимость проклятия. Наблюдать, как твои товарищи один за другим стираются и погибают, не выдерживая ивента. Это надо быть действительно темным богом. Надо связаться с Альфусом. Визор, вызови Никиту Смолянского. После пятнадцати минут ожидания, связь наладилась.

— Привет, Никит, как дела?

— Ты уже третий поинтересовался. Хотя, как ты понимаешь, мы все были в одной телеге. То есть ты последний на очереди камикадзе. Настроение у первого камикадзе было радужным.

— Что такой веселый? У тебя только что перса обнулили.

— Представляешь, этот квест после смерти персонажа, дает возможность создать мультикласс! Более того, в качестве компенсации оставили все достижения и все вещи. Хаха, да я сейчас добавлю моему лучнику класс роги с заоблачным уклонением, Или с заоблачной скоростью атаки? Или волшебника с зорким глазом? Ааа, сейчас пойду, посчитаю в калькуляторе, какой лучше. Исправишь, чтобы можно было выбрать мультикласс в твоем калькуляторе?

Сек, подожди, Сейчас подредактирую список выбора. Во, галочка "открыть все умения", но за корректность не отвечаю, ты же знаешь все скопировано только визуально, а внутренняя механика — разная. Выбирай только то, в чем уверен. Тут мы пустились в пучину математики и застряли при выборе персонажа. Множество возможностей и все лакомые. Какой путь выгоднее?

Пока Альфус выбирал, я призадумался. Берсерк Чобот, скорее всего, возьмет дополнительный класс гномьего арбалетчика. Арбалетчик с "Яростью" берсерка фантастически увеличивает скорость атаки. Ярость выгодна всем бойцам, а если брать арбалетчика… Статы — как у берсерка, все в силу, или сила — выносливость. Это будет реактивный миномет. Арбалет с главным свойством — "самонаведение", которое снижает урон на 50 процентов в случае промаха, компенсирует отсутствие ловкости. Но, скорость атаки под "Яростью" будет компенсировать даже потерю этих 50 процентов урона. А если крит выпрыгнет, который всегда попадает, то это будет просто сказка.

Вот и подвалила новая работа, все билды сейчас поползут, появятся нагибаторы и лошары, выбравшие взаимоослабляющие классы, которое нигде не применить. Типа ассасина — огнепоклонника, где навык "нанесение яда" испаряется на собственной огненной ауре Огнепоклонника, "скрытность" подсвечивается "внутренним огнем", а неспособность двигаться во время заклинаний — обесценивают все увороты.

Нужно подредактировать калькулятор и сделать платный вход для желающих примерить мультикласс. Пол часа работы, и дело сделано. Теперь рассылку на 300 оставшихся участников рейда, во. А теперь рассылку вип клиентам, толстым кошелькам, которые могут захотеть получить настолько необычного персонажа. Ибо, хотя участники рейда и могут продать своего персонажа за "бешеные бабки", но без подталкивания мысли в этом направления и без спроса, могут и прозевать все, что только можно. Ну и посреднику перепадет, на что-то жить же надо?

Все, с этим закончили. Интересно, а какой дополнительный класс выбрать мне? У моего тактика прокачано до максимума всего девять умений. Раскрыта только ветка тактика. Ветка аур и ветка боевых приемов вообще не открыта из-за малой пользы. Баффы перекрывают ауры, а вместе не стыкуются. А боевые приемы требуют маны, и по эффективности ниже, чем моя автоатака кинжалами. Ущербный класс.

Итак, умения тактика, которые я выбрал и раскачал:

Глаза друга. Позволяющее смотреть глазами любого участника группы.

Стоп. Сигнал, позволяющий остановить атаку как всем в группе, так и в рейде или отдельным выбранным сообществам. Или выбрать за них нужные боеприпасы, оружие, эликсиры, баффы и т. д.

Управление маршрутом группы. Позволяет управлять движением людей, которые входят в группу.

Выбор приоритета атаки для цели. Умение, которое переводилось как "в очередь сукины дети". Устанавливает, в какой очередности бить монстров. Не дает атаковать не того монстра.

Остановка времени. Умение позволяющее поразмыслить мозгами и выбрать нужное решение. В нем можно использовать умение тактика.

Построение. Принудительное перемещение группы в порядке, установленном Тактиком без потери построения.

Спрятаться за подчиненных. Умение чистого начальника, которое телепортирует тебя за спину к выбранному солдату.

Бешенство Начальника. Единственное боевое умение, которое я использую. Персональный бафф. В описании сказано, что "когда нет подчиненных, начальник впадает в бешенство и поэтому лучше работает". Умение работает только, когда тактик не состоит в группе. Более того, это умение зависит от количества людей в локации, чем меньше тем лучше. Бафф увеличивает до 40 процентов атаку, и до 30 процентов скорость атаки и до 20 процентов уворот.

Поделиться с друзьями: