Старший ученик
Шрифт:
Изначально планировалось выдвинуть одного из лучников вперёд, атаковать противника, чтобы он пошёл на наши ряды, однако, в процессе обсуждения, приняли решение провести подготовительную работу. Поэтому, первыми в бой выступили роги. Они атаковали одиночные цели, находящиеся в тех зонах, в которых не нашли бы трупы сразу. Это были и какие-то расщелины, и дома, даже улочки, в которых была возможность замести следы диверсионных действий.
К сожалению, сработал один из худших вариантов событий, а именно — после первого убитого ящеролюда, сработала система изолирования локации.
Все шло по плану, вот только сильно разгуляться нам не дали. В момент, когда ликвидировали десятого противника, нашли один из трупов, поднялась тревога. Ящеры бросились искать нарушителей, рассыпавшись по округе. Наши роги ещё успели нескольких противников уничтожить, вот только наша диспозиция вскоре вскрылась. Твари заголосили и бросились к нам, фаза битвы перешла в активную стадию.
Глава 20
Сначала до наших рядов добегали лишь единичные твари. Подпускали мы их осознанно, чтобы до битвы не тратить лимитированный запас стрел и манны. Лучники и маги вступили в бой уже в тот момент, когда твари пошли не по одной. Мы максимально старались вбивать их ещё на подходе, дабы уменьшить нагрузку на бойцов.
К счастью, ящеролюды сражались неорганизованно. У них не было какого-то строя, центрального командования, так что при должной сноровке, если выбивать противника по мере его прибытия, а то ещё и на подходе, мы добивались того, что враг не мог собрать критическую массу, которая была способна сломить наш строй.
Куда сложнее стало жить буквально через десять минут, когда до нас добежала центральная часть поселения и добежала толпой. Учитывая силу тварей, тридцать рыл, которые навалились на наш строй — это весомая угроза. И пусть нам уже приходилось сражаться единовременно с подобным количеством собратьев наших противников. Однако там проход был куда уже, а значит, плотнее строй наших танков. Да и подкрепление у них не было, тогда как сейчас на место павших пребывали всё новые и новые враги.
К сожалению, как бы мы не старались, совсем без инцидентов не обошлось. В попытках сохранить лимитированные запасы, в которые входили расходники, заклинания с большим кулдауном, боеприпасы…
Слишком большой группой они умудрились продавить щитовика и убить одного из воинов, который буквально своим телом исправил ошибку товарища.
Афелия быстро прикинув, к чему ведёт данная ситуация, приказала использовать несколько массовых заклинаний с большим откатом количество противников резко уменьшилось, так что добить их не составила труда. И пусть мы сделали это не быстро, действуя наверняка, наши методичность принесла плоды и больше из наших никто не пострадал. Окончание битвы было ознаменовано разблокированием локации. Щиты с обоих сторон пещеры пропали, но на всякий случай мы не расслаблялись. Роги дополнительно прошерстили все закоулки. И лишь когда мы убедились, что больше здесь противников нет, а также отправили нескольких разведчиков вперёд, чтобы нас никто здесь не поджал — позволили сделать себе выдох. Первым делом мы постарались вылечить Все рано и по возможности установить ресурсы. И лишь к моменту, когда стало понятно, что мы сможем дать ещё один бой, мы отправились лутать пещеру.
А любопытно то, что лут высокоранговых данжах, а также способы и структура его добытия, отличались от низкоранговых. Если в начальных локациях преимущественно выпадало какое-то оружие, броня, бижутерия, или просто монеты. То здесь самым ценным были ресурсы и ингредиенты, причём они не лежали на поверхности. Их надо было умудриться найти, добыть, как-то донести до безопасного места. И лишь тогда можно добиться получения хорошего куша. Да, была вероятность получить какие-то вещи напрямую, но в большинстве своём они будут хуже тех что сделают из добытых здесь же ингредиентов высокоуровневые профессионалы. Но бывало, что попадались в таких местах вещи, которые невозможно добыть иным путём. Например, эксклюзивный заклинания и рецепты, которые существовали лишь в единственном числе. Оценить подобные вещи деньгами было более чем сложно, а порой и невозможно.
Сбор лута занял достаточно много времени даже несмотря на то, что выбирали мы самые ценные ресурсы. По-хорошему, заниматься этим надо после того, когда всё закончится. Вот только мы опасались, что после убийства босса нас может просто перенести отсюда. И это будет величайшим фиаско.
К сожалению, помочь как-то в добыче я не мог, не хватало навыка. Так что просто блуждал между домами, заходя в них, изучая быт ящеров, да ища что-то интересное.
Домики их чем-то особенным не отличались. Либо выдолбленные в породе пещеры, либо сложенные из того же материала. Никакого излишества, инженерного гения, или просто интересных инструментов. Так что я обходил домик за домиком, пока не увидел нечто выделяющееся из общей картины. На полу лежал ковёр. Неказистый, из шкуры такого же драконолюда, что и убитые нами, но лежал. Он был жалок, с дырками, плохо обработанный. Но учитывая, что во всех остальных не было даже простейшей мебели — это был нонсенс.
Рванув коврик на себя, я увидел кусок пола, что несколько отличался от остального хотя бы тем, что был не из монолита, который обтесали, а из утрамбованной крошки. Сам туда лезть не стал, отписавшись Афелии.
— Слушай, возможно нашёл клад, а может и пустышка, но было бы неплохо, чтобы кто-нибудь глянул.
— Сейчас подойдём.
Подошли они действительно быстро, в составе из троих существ. Непосредственно Афелия, гном, который явно был геологом и дроу, что отыгрывал рогу, а значит мог найти клад, а при необходимости обезвредить ловушки и вскрыть замки. Прибыв, они посмотрели на меня:
— Что такое?
Указав им место и рассказав о своих подозрениях, отошёл в сторону, предоставив действовать профессионалам. Подошли мастера вместе, но вот первым отошёл гном.
— Не мой профиль. Если будет надо — копну здесь, но ничего даже отдаленно похожего на жилу тут нет.
Рога изучал вопрос малость дольше, после чего взял инструмент товарища и принялся аккуратно копать.
Раскопки заняли достаточно много времени. Причём большую часть времени в него даже не сама работа, а меры предосторожности. Впрочем, наши труды окупились. Из-под завала камней показались очертания каменного ящика. Аккуратно изъяв его из ниши, открыли. Внутри оказалось то, что никак не могло оказаться здесь, но тем не менее было. Здесь лежало несколько свитков, какой-то плащ, две пары сапог, короткий меч более всего походивший на гладиус. Целая горсть какой ты бижутерии, несколько десятков тысяч золотых.
Стоило только получить лут, а также понять, что есть что, Афелия подозвала двоих своих подчинённых один из них был травник, но при этом качал и алхимию. Так что первый свиток, который являлся рецептом какого-то мудрёного яда, пошёл к нему. Вторым свитком было заклинание «Огненный дождь». По линку в общем чате я прочитал описание, и признаться честно, заклинание было стоящим. В месте что выбрал маг, образовывалась область, в которой появлялись, и тут же устремлялись на землю огненные капли. При этом, при попадании на поверхность, будь то даже вода, они ещё некоторое время горели, словно в основе их состава был мазут.
Свитки были тут же использованы, после чего превратились в прах. И пусть мне, по большому счёту, не было дела до большинства лута, но за то, что заклинание получил кто-то другой во мне играла профессиональная ревность. Да, я всё прекрасно понимал: и то, что свитки надо использовать тут, чтобы в случае провала, у нас остались хоть какие-то активы. Тот же рецепт уникального яда мог, в последствии, отбить часть затраченных ресурсов просто на продаже изготовленных по нему расходников. Да и заклинания огненного дождя впоследствии могла добавить песчинку на те весы, что в случае противостояния с кем-то склоняться на сторону моего клана.
И пусть это заклинание никак не могло стать моим, просто потому, что я сразу объявил о том, что планирую уйти через какое-то время. Однако моему внутреннему хомяку, который буквально вопил и бил лапками, требуя свою прелесть, было на логику плевать.
Ладно, постараюсь приложить все силы, пусть и интеллектуальные, чтобы мы прошли этот данж и перепало что-то и мне.
Мы посидели на этой точке в районе трёх часов, пока наконец не решили, что пора двигаться дальше.
Вновь потянулись коридоры, правда на этот раз противников было куда как больше. Но явно меньше тех, что были в зале. Да и тот факт, что проход был куда уже — давал нам неоспоримое преимущество. Шаг за шагом, метр за метром, мы зачищали пространство. Пробирались дальше, собирали всё больше лута, пока не вышли на уровень, что был под самой макушкой скалы. По крайней мере, это место ощущалось именно так.