Чтение онлайн

ЖАНРЫ

3017: Сектор заражения
Шрифт:

– Не сомневаюсь, – Прайс застегнул комбинезон и защелкнул на поясе ремень с форменным логотипом корабля на пряжке. – Но будь мы на Земле, я бы и сам не спешил тебя покидать. Впрочем… - он слегка улыбнулся и подмигнул девушке. – Лететь осталось не долго, а следующий рейс на Марс аж через две недели, так что у нас будет достаточно времени, чтобы побыть вместе.

– Да знаю я твои две недели. – Несси перевернулась на бедро, и сделав притворно обиженное личико посмотрела куда-то в сторону. – Тебя опять позовут в военное ведомство, для каких-нибудь консультаций… Потом нарисуется куча друзей, приятелей, и просто знакомых. И всем непременно понадобится капитан Серхион Прайс.

Мужчина не смог сдержать улыбки.

– А вы ярая собственница, второй пилот Джой.

– Что поделать, – улыбнулась блондинка.
– Такова природа всех женщин.

– Даже женщин-космолетчиц? – капитан закончил облачение и присел на край ложа рядом с девушкой.

– Их особенно, - нравоучительно подняла палец девушка. – Впрочем, я стараюсь с этим бороться. Ты мне нужен таким, какой ты есть сейчас... Сильный… Независимый... Свободный… Не хочу идти путем дурочек, переделывающих своих мужчин в “удобных и домашних”, а потом жалующихся друг другу на то, что потеряли к ним интерес, потому что они уже “не те, что прежде”.

Прайс вновь улыбнулся.

– Золотые слова… Только слыша такое начинаешь сомневаться, а женщина ли ты вообще.

– Что-о-о?! – Несс изобразила гримасу притворного возмущения. – Хочешь сказать, что я киборг?

– Ну, знаешь… - засмеялся Серхион. – Наука сейчас творит чудеса. Я же не знаю, чем ты без меня тут занимаешься… Может ищешь розетку для подзарядки?

– Дурак! – девушка попыталась толкнуть мужчину в плечо, однако тот ловко перехватил ее руку, и через секунду она вновь оказалась в его объятиях.

– Прости, прости, я шучу, – засмеялся Прайс, прижимая Несс к себе. – А на счет этих двух недель не сомневайся. Я пошлю лесом военное ведомство и всех остальных. Проведем это время вдвоем. Иногда нужно позволять себе немного отдыха.

– Слово капитана? – задала вопрос Несс с легким прищуром своих зеленых глаз.

– Да, - мужчина улыбнулся ей в ответ. – Слово капитана.

Поцеловав девушку еще раз, он встал с кровати, и, взяв со стола пистолет, сунул его в форменную поясную кобуру. Несмотря на то, что Прайс давно не состоял на военной службе, он по-прежнему сохранял старые привычки, и постоянное ношение оружия была одной из таковых. Впрочем, на борту космического корабля это было еще и необходимостью, ибо с развитием отрасли космических перелетов естественным образом получило развитие космическое пиратство. Пираты не имели мощных пушек способных уничтожить гражданский корабль, а потому использовали абордажную тактику, в связи с чем редкое судно выходило в открытый космос безоружным.

Вслед за пистолетом Прайс взял со стола и закрепил на ухе миниатюрную гарнитуру интеркодера, настроенного на частоту внутрикорабельной связи. Гарнитура автоматически включилась, озарившись переливчатым сиянием голубоватых диодов. Несмотря на повсеместное внедрение нейрочипов, Серхион Прайс был приверженцем старой школы управления кораблем, без использования этой сомнительной технологии, на которую, как на наркотик, подсело уже практически все человечество. Даже, несмотря на то, что интегрируемый в мозговые ткани при помощи наномолекул нейрочип открывал перед своим пользователем доселе невиданные возможности мультимедийной коммуникации. Обладателю нейрочипа более не требовались многие внешние технологические гаджеты. К примеру, для того чтобы совершить звонок, ему не нужно был искать в кармане тонкую пластину полиофона. Нейрочип прекрасно справлялся с этой задачей, принимая электронный сигнал, а затем, преобразуя его в цепочку нервных импульсов, транслировал оный в нужный отдел коры головного мозга. Таким образом, человек мог не только слышать звук, или видеть изображение, но и полноценно взаимодействовать с ними усилием мысли. Внедрение технологии происходило не сразу, но к 2179 году она полностью покорила мир. Теперь пользователи обрели возможности, о которых раньше не могли и мечтать. Из эры виртуальной реальности человечество устремилось в реальность дополненную. Шутка ли, но теперь, чтобы посмотреть любимый фильм вам не требовался реальный экран! Картинка воспроизводилась прямо в воздухе перед вашими глазами, а если вы хотели смотреть кино в компании - нет проблем! Достаточно лишь синхронизировать нейрочипы всех присутствующих, и дело сделано - все видят то же, что и вы.

И это был лишь малый пример того, чем технология нейрочипирования покорила мир. Возможности применения оной были огромны, от чисто развлекательной мультимедии, до бытовых и даже высоконаучных программ. К примеру, для дистанционного управления бытовыми приборами в “умном доме” теперь не требовался пульт или голосовые команды. Достаточно просто подумать, и ваш нейрочип преобразует мысленный импульс в цифровой сигнал, понятный машинам: ваша кофеварка сама сварит кофе нужной консистенции, кондиционер выставит оптимальную температуру, а жалюзи на окнах приоткроются на строго выверенную ширину. Всё, что имело в себе возможность дистанционного кибер-контроля (а к настоящему моменту кибернизация не коснулась разве что зубных щеток) - всё поступало в полное бесконтактное управление пользователя. В научной сфере новинка также пришлась по вкусу. Конечно, там требовались нейрочипы повышенной вычислительной мощности, но крупные научные корпорации шли на такие расходы, оснащая своих лучших специалистов продукцией, производимой “Бионикл INC” - той самой компании, которая более пятидесяти лет назад изобрела первые прототипы современных нейрочипов, и в данный момент являвшейся безоговорочным монополистом на рынке. Оснащенные нейрочипом повышенной вычислительной мощности ученые, инженеры и другие представители деятельности, связанной с точными вычислениями, могли больше не корпеть над чертежными панелями, а строить действующие трехмерные модели машин, электронных схем, или молекулярных цепочек, как говорится “прямо у себя в голове”, что ускоряло рабочий процесс в разы! Это была настоящая технологическая революция! Но и это было еще не все!

Так как нейрочипы имели способность воздействовать на строго определенные участки коры головного мозга человека, они позволяли не только видеть изображение или слышать аудиозапись! О нет, только двумя чувствами человека дело не ограничивалось! Теперь сложные программы виртуальной симуляции, позволяли пользователю буквально кожей ощутить форму, твердость или упругость, а также температуру и текстуру виртуального объекта! И эта возможность широко применялась везде! Начиная от индустрии компьютерных игр, и заканчивая сложными обучающими симуляторами.

Ведь, по сути, тело человека и все его нервные окончания - это лишь проводник, при помощи которого мозг формирует трехмерную картинку окружающего мира. Все наши телесные ощущения, приятные или неприятные, рождаются не в момент нашего взаимодействия с материальными объектами окружающего мира, а тогда, когда нервные импульсы достигают строго определенных мозговых центров. Способность нейрочипа локально или полностью подменять эти процессы позволило создавать для человека ощущения, идущие далеко за рамки звуковых или визуальных. Теперь, загрузив в свой компьютер специальную симуляционную программу и синхронизировав с ним свой нейрочип, пользователь мог, не выходя из комнаты очутиться на берегу залитого солнцем тропического океана, и не просто увидеть, а почувствовать, да-да, именно почувствовать виртуальную реальность так, будто она является реальностью настоящей!

Он мог ощутить теплый и влажный песок, брызги морского прибоя омывающие его босые ноги… Ветер колышущий широкие листья пальмовых деревьев… Ласковые лучи солнца…

И все ЭТО являлось бы для его мозга РЕАЛЬНЫМ.

Конечно же, производительности самих нейрочипов, даже тех, что имели повышенный функционал, для воспроизведения столь сложных симуляций было все еще недостаточно, и потому их синхронизировали с мощными персональными компьютерами. Стоит ли говорить, что все это породило целый пласт людей почти полностью живущих в виртуальной симуляции, и возвращавшихся в ненавистную реальность только для того, что бы сходить на работу, и покормить свое бренное тело. Хотя некоторые, особо обеспеченные “виртуалы” подключали себя к капельницам, и не вылезали из симуляторов сутками. Впрочем, последних было относительно не много, так как у людей обеспеченных и реальная жизнь, как правило, была не настолько плоха, что бы от нее хотелось сбегать, пусть в не отличимую от жизни, но все же ненастоящую реальность.

Однако были и те, у кого подобные технологические новинки вызывали сомнение и даже негатив. Помимо разного рода параноиков, извечно в штыки воспринимавших все новое и непонятное, были и те, чьи опасения сложно было назвать надуманными. В числе таковых в первую очередь оказались люди из спецслужб, а также военные, справедливо полагавшие, что если нейрочип способен преобразовывать человеческую мысль в цифровой сигнал, то ни что не мешает и обратному процессу. Проще говоря, если кто-то захочет заставить вас думать и действовать определенным образом, то он сможет сделать это путем взлома вашего нейрочипа, и отправки соответствующего сигнала, который впоследствии преобразуется из цифрового двоичного кода в мысль. Мысль, которую вы никак не отличите от собственной.

Более того, если кто-то захочет заставить вас поверить в реальность, которой не существует – он также сможет сделать это, взломав ваш нейрочип. Он сможет сделать с вами все. Вызвать в вас любую эмоцию, побудить совершить любое действие, и даже просто убить вас, заставив почувствовать смертельную боль, которой на самом деле не существует.

Однако доводы, подобные этим, меркли на фоне возможностей, которые открывало перед людьми нейрочипирование, а потому со временем даже военные получили для себя нейрочипы повышенной функциональности, и стали ими успешно пользоваться, забыв о былых страхах. Конечно, не всем служакам это нравилось, но, в конце концов, вопрос стал ребром – или чип или увольнение. Естественно большинство выбирало первый вариант. Среди тех, кто прошел такое добровольно-принудительное чипирование был и капитан Серхион Прайс, служивший в свое время в особом боевом подразделении, которое занималось борьбой с космическими пиратами, и выполнявшим особо опасные задания, как на земле, так и в космосе. Однако, как только Прайс вышел в отставку – первым, что он сделал, это прошел подпольную процедуру перепрошивки своего нейроимплантата, которая позволила ему отключить устройство. Да-да, как вы уже поняли - фирменная прошивка нейрочипа не позволяла пользователю его отключить. Официальная версия объясняла это возможностью нарушения работы систем имплантата, становившегося частью нейросети человека. При отключении имплантат якобы мог начать сбоить, и даже выйти из строя. Максимум что можно было сделать с нейрочипом при стандартной прошивке, это перевести его в спящий режим, в котором он сокращал потребление энергии на девяносто девять процентов, однако сам нейроимплант по-прежнему функционировал и определялся специальными сканирующими устройствами.

Поделиться с друзьями: