Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Прикалываешься? — хмыкнул я.

— Вовсе нет! — обиделся эникейщик. — Можно сказать, за соломинку хватаюсь! А вы упорно не желаете пойти навстречу. Шмыг…

— Да я без понятия, что у вас тут творится! — раздражённо буркнул я. Мало того, что сотрудник техподдержки туп, как пробка, так он ещё и постоянно носом шмыгает, будто у него перманентный насморк. Бесит уже, если честно. — Иначе зачем бы я тебя вызвал, а? Включи логику, Антип!

— Вот как раз она и пасует… хотя это и неудивительно. К-хм! У нас уже две недели всё наперекосяк идёт — глюк на глюке и глюком погоняет. Вылавливать не успеваем, — грустно признался ТП-шер. — А уж о том, чтобы в режиме реального времени баги фиксить, и речи не идёт. Шмыг!

— Зашиваетесь? — невольно посочувствовал я.

Айтишник я, в конце-то концов, или погулять вышел? Да, недоучка. Да, без опыта работы. Но зато с полным пониманием.

— Не то слово, Клим! — вздохнул Антип. — Ладно! Раз Морозко не видит в сложившейся ситуации ничего криминального… так уж и быть, можете воспользоваться незадокументированным функционалом. Но должен предупредить, что вы делаете это на свой страх и риск. ООО «Метелица» ответственности за возможные последствия не несёт. Если произойдёт сбой, и вы лишитесь старого персонажа, восстанавливать его никто не станет. Да и невозможно это. Шмыг, к-ха!

— Хм…

— А также заранее предупреждаю, что, в случае сохранения обоих персонажей, ООО «Метелица» в будущем может обязать вас удалить одного из них, чтобы не нарушать игровой баланс, — гнул свою линию мой собеседник.

— Справедливо! — признал я.

— Также не исключён вариант с откатом изменений до даты последнего бэкапа, и ваш новый персонаж будет удалён автоматически, — продолжил нудеть Антип. — Ко мне есть ещё вопросы, Клим?

— Абсолютно никаких! — заверил я. — Ц-ц-ц! Впрочем, есть один: а меня в самой игре ГМ не кикнет?

— Вряд ли… — задумался ТП-шер. — Но я этот вопрос уточню и свяжусь с вами позже, к-хм. Данные по новому персонажу автоматически подгрузятся в аккаунт, поэтому с вашей стороны никаких дополнительных действий не потребуется.

— Окей.

— Тогда приятной игры, Клим! — почти попрощался Антип, но потом спохватился: — Вот, всё, чем мог!

Мутанто-гибрид вдруг раздвоился — вместе с пьедесталом — и превратился в привычный по «варику» экран выбора персонажей, причём вполне себе нормальный, с двумя полноценными интерфейсами, а в ушах раздался тихий щелчок, возвестивший о завершении вызова, так что моё «спасибо» ушло в никуда. Впрочем, я ещё довольно долго пялился на аватара Клима-твердянского, напрочь игнорируя полупрозрачную безликую болванку-заготовку, а в голове пульсировала всплывшая из глубин памяти строчка: гляжусь в тебя, как в зеркало, до умопомрачения…

Наконец, я не выдержал и заржал — огненный маг, ну надо же! Сублимируем потихоньку, а, Климушка? Не получилось в жизни со второй инициацией, так хотя бы в игре себя сильномогучим чародеем почувствовать? Повелевать всепожирающим пламенем во всех его проявлениях намного круче, чем задрать на порядок физическую мощь тела! Потому что тело — это всего лишь тело. Наверняка ведь не только по поводу статуса пустоцвета мой предшественник комплексовал, но и из-за магической специализации — в «боевики» может загреметь только абсолютная бездарность во всех остальных стихиях, так, что ли? Да вы, батенька, зажрались! Мало вам в разы разогнанной «физухи», вам что покруче подавай! Эх, не покатались вы с моё в инвалидном кресле, Клим Палыч! Иначе бы и думать забыли о сублимации! Жалкая, ничтожная вы личность!

«Пшёл… ты… козлина!»

Ага, проняло! Но это даже пофиг, я как бы такую цель — достучаться до предшественника — и не преследовал. Я реально именно так и подумал, как только вгляделся в расфуфыренного в пух и прах перса, да вчитался в характеристики. Но в первую очередь в глаза бросилось несомненное портретное сходство с моей собственной физиономией. Не вот прям один в один копия, тут мужчина суровый, поживший — такой сурьёзный, что наверняка сам себе в зеркале не улыбается. Плюс озабоченные морщины на лбу и самую чуточку крючковатый нос. Ну и бородища с усами — огненно-рыжие, в тон ауре. Это чтобы с одеянием сочетаться, в нём тоже огненные мотивы преобладали, как нетрудно догадаться. Что-то типа джедайской робы в пол, да широкий кушак — вот и вся одёжка. И в руках, что характерно, ничего — ни тебе вычурного посоха, ни тебе дополнительного магического атрибута, ни тебе даже волшебного амулета! Скромненько и со вкусом, если не учитывать собственно ткань одеяния и её отделку. И кожа на сапоги, если судить по носкам, пущена какая-то исключительно экзотическая. Как там в одном старом фильме было? Шкура с жопы дракона, во! Правда, там её на кольчугу для хоббитца пустили, которые (хоббитцы в смысле) здесь, на Тверди, считаются выдумкой. Но ни в жисть не поверю, чтобы у такого пижона — и вдруг сапоги из банального крокодила! Даже если и из него, родимого, то наверняка какого-нибудь уникального, вроде рейдового босса из подземелья максимального уровня сложности. Ну а как иначе, если перс у Климушки ажно двухсот третьего уровня?! Я пока что в детали не вникал, но что-то мне подсказывало — наверное, прежний опыт — что левел-кап здесь те самые две сотни. А всё, что сверх, даётся исключительно серьёзными усилиями. Не удивлюсь, если на этот параметр топовых бойцов целые гильдии (или кланы?) работают.

Ну и второй повод для иронии — игровой ник персонажа. «Melkhior», гласила надпись над его головой. Это если читать то, что большими буквами написано. А чуть ниже и мельче — «Casual/chelovek/volkhv_ognennyi/lvl_203». Фракционная принадлежность — некое Bratstvo. Интересно, что бы это могло быть, а? Ну и до кучи — место пребывания на текущий момент. Grad Burnyi, что бы это ни значило. Но улыбнул меня в основном, конечно, никнейм. Я просто откуда-то помнил, что этот самый Мельхиор в земном христианском фольклоре был одним из древнейших магов, чуть ли ни волхвом, возвестившим о рождении младенца Христа. И на картинке, которую я когда-то мельком видел, а теперь вот она очень вовремя всплыла в памяти, данный легендарный персонаж изображался рыжеволосым и рыжебородым. Из адаптивного курса я уже знал, что на Тверди весьма распространено христианство, которое даже у авалонских эльдаров прижилось, слившись с учением об Эру Илуватаре, так что случайным совпадением это всё быть ну никак не могло! По-любому Климушка отрывался на всю катушку! Но я его в этом не осуждаю, нет-нет. Нравится ему наяривать на могучих огненных магов — его право. Вернее, нравилось. Я-то однозначно за такого пафосного типа отыгрывать не собираюсь. Понятно, что рано или поздно придётся перса активировать — да хотя бы посмотреть, что он из себя представляет в игровом плане, плюс в закромах порыться. Ну и выяснить заодно, не влез ли мой предшественник в какую-нибудь социальную активность. Вот ни разу не удивлюсь, если окажется, что он глава какого-нибудь топового клана! Ну, или как минимум кто-то из его верхушки. Казначей, там, или военный вождь. Мне-то такое счастье на хрен не сдалось, а вот Климушка мог. Пижон и ЧСВ-шник!

«!..»

Ого! А это что-то новенькое! Практически кот, который посылает матом одним лишь взглядом, хе-хе. Ладно, пофиг! С огненным магом Мельхиором будем разбираться позже, а пока стоит воспользоваться незадокументированным функционалом. И вот на болванке-то как раз и посмотрим, что местный «варик» на максималках предлагает в плане гибкой настройки персонажей. Климушкин аватар, прямо скажу, не впечатлил. Хотя да, вариант беспроигрышный, если единственная цель — нагибать! А вот если получать удовольствие от всех аспектов игры…

Кстати, а управление здесь и впрямь понятно на интуитивном уровне! Где взглядом, а где и просто жестами — как вот сейчас, например. Стоило только сфокусироваться на болванке — Климушкиного перса я рассматривал отстранённо, чтобы охватить картину в целом, а не в деталях — как она скакнула вместе с постаментом вперёд, оттеснив на задний план сильномогучего волхва Мельхиора, и заполонила почти всё пространство чертогов. А вот дальше пришлось чесать репу, потому что никаких больше изменений не было — ровно до тех пор, пока я не протянул виртуальную руку и не притронулся к заготовке. Признаться, с некоторой робостью, да и вздрогнул, не сдержавшись, когда она ощетинилась многочисленными выносками всех цветов радуги — в хорошем смысле слова. Теперь разбираться и разбираться — настроек тут дай боже!

К счастью, радужная градация оказалась не просто украшательством. Как можно жить в обществе без цветовой дифференциации штанов? Правильно — никак! Вот и здесь красные выноски занимали главенствующее положение — одна из них, самая верхняя и пока что единственная активная, предлагала немудрёный выбор: к кому, игрок, желаешь ты присоединиться? Ждут тебя «Bratstvo» и «Orava», и больше никто. Хм… Орава, надо полагать, здешний аналог Орды. Тогда путём нехитрых логических преобразований приходим к умозаключению, что Братство суть Альянс. Доставучий случай! Неужто и здесь кто-то из нашего брата-попаданца порезвился? Ну не бывает таких совпадений! Сказал тип, перенёсшийся в полнейшую свою копию, хе-хе. Бывают, ещё как бывают! Только это не совпадения. В таких количествах это уже называется закономерность. То бишь налицо взаимное влияние наших миров — Земли и Тверди. А может, и не взаимное, нельзя исключать, что лишь в одну сторону — от нас сюда. Да и не суть! Главное, определиться для самого себя, чьи ценности мне ближе — Орды или Альянса? Тьфу, Оравы или Братства? Так-то во времена оны, когда я в «варик» поигрывал, я отдавал предпочтение вольному ордынскому духу! Локтар огар, как говорится! Одно слово — альянсер! Слащавые они какие-то. Но здесь, сдаётся мне, стоит предпочесть содружество людей. Просто потому, что у меня есть Мельхиор — чудовищно прокачанный перс. А ну как получится их обоих сохранить? И не вступят ли они в противоречие, коли будут принадлежать к противоположным лагерям? Да и ресурсами дармовыми тогда вряд ли получится воспользоваться — в земном «вовке» перевод бабла от фракции к фракции тот ещё гемор! Ладно, рисковать не буду — Братство!

Первая табличка, утратив яркость, скользнула влево-вверх, заняв такую же главенствующую позицию в окошке характеристик, и на её место переместилась следующая красная выноска: насколько сильно ты, игрок, желаешь заморочиться? Понятно, что в онлайновой ММО-шке выбор сложности понятие весьма условное, на окружающий мир влияющее примерно никак. Зато на персонажа и процесс кача — очень даже! Типа, обычный и хардкорный режимы. Примерно так я для себя интерпретировал строчки «Родъ обычен/Casual/kazualnyi» и «Родъ особлив/Custom/kastomnyi». Даже и не знаю, что выбрать, всё такое интересное! А сначала посмотреть нельзя? Можно? Так это же великолепно! Начнём, пожалуй, с «казуала»… ц-ц-ц! Не заморачивались разработчики, однозначно не заморачивались! Если не брать в расчёт экзотические названия игровых классов с претензией на старославянский язык, то присутствовал весь «вариковский» стандартный набор от воина до друида. Даже прокручивать не интересно: «ратникъ/ratnik», «тать/tat»«, „волхвъ/volkhv“, „чародей/charodei“, „жрец/zhrets“, „звероловъ/zverolov“, „шаман/shaman“, „друидъ/druid“. Банально до зубовного скрежета, потому что под замысловатыми наименованиями скрывались всем известные воин, рога, маг, чернокнижник и охотник. А остальные попросту совпадали с земной терминологией. Несколько наособицу стояли „ратникъ свят“, то бишь „палыч“, он же паладин; охотник на демонов — „истребитель бесовъ/istrebitel“ besov»; «дет-кнайт» — «витязь смерти/vityaz» smerti'; и — ба-дум-тссс! — «инокъ/inok», он же боевой монах. Типа, тутошний исконно-посконный шаолинь. Коли сподоблюсь пойти по пути наименьшего сопротивления, однозначно качну «пала» — если я прав касательно взаимовлияния реальностей, он и здесь должен быть почти читерской имбой. Но сперва… ну-ка, где второй вариант?

Поделиться с друзьями: