Наказание системы 17
Шрифт:
Ловкость +1 (26)
Восприятие +1 (37)
Ну и следом за энергиями потихоньку подтягивались характеристики и основного тела. Причем в первую очередь тут благодаря постоянной циркуляции праны в основном росла живучесть, а также подстегнутый прокачкой пси интеллект.
Другими словами, неделька выдалась весьма интересная. А ведь к ее окончанию, когда амулет Кроноса наконец-то откатился, я поглотил всего десять С-ранговых карт из имеющихся 54!
Ну а теперь следовало решить. Остаться в своем домене и дальше, по крайней мере до тех пор, пока не поглощу все карты, пилюли и прочие ресурсы, или попробовать вернуться на астероид.
Ну и в данном случае я решил выбрать именно астероид. Я стал еще на толику сильней, и самое главное — я сейчас знаю примерный порядок действий своих врагов. Ну и в уме за эту неделю я уже провел не меньше сотни вариантов сражений с этими элитными охотниками за головами. Так что надеюсь, что к большинству подобных вариантов я на этот раз уж точно буду готов.
Поэтому сначала создаю еще парочку энергетических клонов, потом активирую С-ранговую боевую форму, накладываю на себя все защиты, после чего ускоряюсь, насколько это только возможно. Потом применяю невидимость и «Поглощением» возвращаю потраченную энергию, вновь выводя ее на максимум, и шагаю в портал.
Глава 11
Повторная попытка
Внимание! Вы покинули свой домен!
Внимание! Таймер до начала миссии на вашу голову возобновлен!
Ну это понятно… Далее идем уже проверенным способом, который и первый раз совсем неплохо себя показал. Подставляю на общее обозрение свою энергетическую марионетку, которая, вновь активируя защитный купол, садится медитировать посреди небольшого холма в центре основной пещеры. А сам я, также находясь в невидимости, моментально смещаюсь на более глубокий слой реальности, замирая там в засаде. Первый этап сражения я прошлый раз провел идеально, и если план хорошо работает, то в нем точно не стоит совершенно ничего менять.
Единственное, чего я немного опасался, так это того, что охотники не будут здесь целую неделю сидеть, ожидая меня. И тогда нам бы все равно пришлось бы встретиться с ними, но при уже неизвестных мне обстоятельствах. Вот только эти нехорошие ребята оказались стойкие и, как выяснилось, всю неделю упорно дожидались возможности разобраться со мной. И это было просто великолепно!
В самой пещере опять бушуют мощнейшие, пропитанные духовным ядом взрывы, а следом ее заполняют сотни дронов, как и в прошлый раз, буквально разнося мою марионетку в клочья.
Ага… А вот и снятие блокировки, и открывается портал, по которому точно так же переходит укутанный защитными умениями и облачённый в высокотехнологичную броню кинокефал. Видимо, из всей их группы у этого игрока самая сильная защита, что его постоянно посылают проверять, уничтожен ли я или нет… Ну или им просто его совсем не жалко…
Определяю исходные координаты перехода, втайне радуясь, что за эту неделю они ни капельки не изменились. После чего немедля переношусь по ним. Мог бы и раньше переместиться, но координаты с тех пор могли и поменяться, а враги переехать в совершенно другую пещеру, ведь с тех пор прошло немало времени, и я просто не стал рисковать.
И кстати, заметил, что на астероиде очень мало мест, где присутствует соединение с системой. А вот в этих двух пещерах она вполне себе присутствовала.
И тут всплыли некоторые различия с прошлым разом. Первое заключалось в том, следящих за голографическими мониторами игроков на этот раз оказалось четверо.
Кинокефал ©. Уровень 86.
Император людоящеров ©. Уровень 102.
Духовный каджит (С+). Уровень 89.
Человек (Е). Уровень 65.
И если первые двое и раньше дежурили здесь, а третий пришел в компании их главного, то увидеть третье действующее лицо я тут никак не ожидал.
Притом это был не просто человек, а весьма высокоуровневая девушка, что сейчас бежала в сторону первой троицы от небольшого палаточного лагеря, что располагался по соседству.
И кстати, глаза этой девушки были полны ужаса, и она при моем появлении сразу смотрела в мою сторону, несмотря на то что я только что появился и вообще находился под С-ранговой невидимостью, которую не так-то просто пробить. А потом она просто исчезла, а я только и почувствовал, что небольшой пространственный прокол.
На этот раз я не совершаю ошибки и сам блокирую пространство. После чего частично выжигаю мозги оставшейся тройке игроков неплохо зарекомендовавшим себя умением, что спокойно пробивало их так и не активизированные в полную силу защитные навыки.
Разрушение разума (С+, 1/5 )
И кстати, теперь, когда я достиг этапа «Домена Разума», я намного легче и правильнее мог управлять пси-энергией. И на этот раз подал в умение не обычную пси, а просветлённую, что только ещё больше увеличило его пробивную силу.
Дальше привычно вырубаю их вторым навыком.
Выведение из строя живых существ (С++, 1/5 )
После чего телекинезом закидываю их безвольные тела в сумку и, отменив свою же блокировку, поспешно смещаюсь на другой слой реальности, когда заминированный противниками лагерь в буквальном смысле взлетает на воздух. Жалко, конечно… Ведь там на этот раз был целый лагерь из артефактных палаток, да и какие-то существа, видимо являвшиеся обслуживающим персоналом между палатками, ходили.
И теперь сюда по идее должен был прибыть тот кинокефал, что ранее телепортировался в мою пещеру, но в этот раз всё опять было не так, и спустя даже неимоверно долгих несколько секунд никто рядом так и не появился. А значит, сценарий и сейчас пошёл по совершенно другому пути, нежели при первой моей попытке.
Вполне возможно, что они и вовсе на этот раз не посмеют заявиться ко мне. Ведь буквально за несколько секунд они потеряли троих не самых слабых членов своей команды.
Поэтому дальше я совершил новое перемещение, и на этот раз туда, куда сбежала беглянка, с помощью своего пространственного артефакта. Ведь конечные координаты этого перехода я также отследил.