Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Нечестная игра 2
Шрифт:

Всего-то и надо, что совершить сделку через подставное лицо, которое потом бесследно исчезнет, и Система не сможет ничего с этим сделать. Таким подставным лицом решили сделать Пороха. Хорошо, что я не стал сразу избавляться от тела этого игрока и поместил его в стазис-капсулу. Вот и пригодился. К нему и так будет много вопросов, когда мы начнём использовать артефакты призыва, так что пусть Система копает в заведомо неверном направлении.

Замок тоже претерпел серьёзные изменения. На протяжении нескольких сезонов три сотни продвинутых строительных юнитов превращали его в неприступную крепость, которую мы с Тенью во время небольших передышек усиливали рунной магией. Хрен у нас хоть одна мышь проскочит. Да, все внешние локации мы потеряем, тут без вариантов, так что на новом месте придётся всё начинать с самого начала, но с героическим скиллом и иммунитетом аж на три сезона у Астры будут все шансы закрепиться в высшей лиге, а набрать в клан адекватных высокоуровневых игроков не составит особого труда. Героическими скиллами хотят обладать многие.

— Ну что, готовы повеселиться? — повторил я фразу, которую произнёс чуть больше месяца назад, когда ввалился на совещание офицеров Астры.

На этот раз ответом мне было дружное и громогласное:

— ДА!

— Внимание, региональное сообщение! Клан «Астра» подал заявку на участие в региональном ивенте «Героический квест». Заявка удовлетворена. Ивент стартует одновременно с новым сезоном. За убийство игроков клана «Астра», а также уничтожение инфраструктуры клана каждому игроку будут начисляться баллы. После завершение ивента баллы будут конвертированы в специальную валюту, которую можно потратить в специальном разделе системного магазина. Внимание! Баллы буду конвертированы лишь в случае поражения клана «Астра». Поражением считается потеря основного замка. Все штрафы за убийства игроков клана «Астра» на время ивента отменяются. В случае успешного завершения ивента кланом «Астра», все кланы региона получат постоянную прибавку к налогам — 30%.

Пошла жара!

Глава 11

Ивент

— Камея, фу, плюнь, а то несварение заработаешь! — прокричала Астрис своей сильно заматеревшей каменной дракошке, когда та догнала очередного бедолагу, что явился к нашему замку в составе крупного отряда игроков, и перекусила его пополам.

— Да она у тебя гранит за обе щёки трескает, какое несварение? — хмыкнул я.

— Так то гранит, он её сильнее делает, а когда Камея органики наестся, то потом долго мучается, — с какой-то маниакальной безуминкой в глазах ответила девушка.

Я зевнул и на автомате сформировал иллюзию наковальни над головой подкрадывающегося к стене замка игрока в стелсе, а потом материализовал её. Удар выбил стелсера из невидимости, а потом по нему отработали бойцы на стене. Мне было откровенно скучно. После первого массового штурма, который начался через несколько часов после старта сезона, окончившегося для нападающих фиаско, конкурирующие кланы перешли к тактике изнуряющих наскоков, с целью измотать игроков и заставить нас постоянно тратить ресурсы и быть начеку. Они даже график, скорее всего, между собой согласовали.

Ага, наивные. Думают, что у нас кончатся боеприпасы, карты призыва мобов и магические накопители. Знали бы они, сколько такого добра я притащил, быстро бы отказались от столь глупой затеи. Но говорить об этом нападающим мы, естественно, не будем. И так Система прислала к нам охотника с проверкой, когда пошли массовые жалобы на Астру из-за использования не пойми как попавших нам в руки высокоуровневых мобов.

Охотник провёл беседу с Астрис, и та в деталях рассказала, при каких обстоятельствах нам удалось разжиться таким мощным инструментом. Мол, так и так: артефакты нашли там-то и там-то, а карты призыва купили у того-то. Откуда они у него? Да понятия не имею. Мы честно заплатили, что было зафиксировано Системой. Ну а тот факт, что я в приватном режиме вернул обратно всю потраченную сумму обратно Астрис, а Тень пошаманила с интерфейсом и убрала все признаки стороннего вмешательства, это уже так, мелочи.

Вот и получается, что даже формального повода придраться к клану нет. Пусть разбираются с Порохом и его уже расформированным кланом. Но и тут облом. Вот ведь незадача. Порох совершенно случайно сошёл с ума от горя после потери клана и лишился рассудка. Стоит у себя в личной комнате, слюни пускает.

— Как думаешь, когда они поймут, что не смогут взять нас измором? — нарушила плавное течение моих мыслей Астрис и ухмыльнулась, глядя как Амазонка с воинственными криками понеслась в бой сразу против пятёрки игроков, матюками разгоняя петов клана, чтобы те не лишили её хорошей драки.

— Вот кто получает истинное удовольствие от всего происходящего, — кивком указав на Амазонку, усмехнулся я. — А вообще, думаю, что до них скоро дойдёт, и тогда начнётся основное веселье. Игроки с мозгами у них есть. Вопрос лишь в том, как скоро они поймут, что по одиночке справиться с нами не получится, и создадут альянс. Вот тогда начнётся самое веселье и штурмы большим количеством игроков нон-стоп. Кстати, а не сымитировать ли нам нехватку боеприпасов? Глядишь, народ в свои силы поверит и до последнего сомневаться в целесообразности вступления в альянс будет. Одно дело — самим замок захватить и большинство плюшек за ивент забрать, и совсем другое — сделать это в составе альянса. Жадность — она такая жадность, что порой затмевает всё на свете.

— Хм, ты знаешь, а давай, — немного подумав, ответила Астрис. — Отправила сообщение офицерам, чтобы через полчаса явились на собрание.

Идею поддержали единогласно. В условиях полной блокады замка, а согласно правилам ивента после его начала отключается телепорт, тактика истощения ресурсов для обороны могла бы сработать, если бы не мои читерские способности. Я могу в любой момент прыгнуть в региональную столицу и пополнить запас нужных нам расходников. Деньги на это у клана есть.

Вялотекущие бои продолжились всю следующую неделю. Мы успешно имитировали истощение ресурсов, делали вид, что вот-вот оборона рухнет, даже несколько раз взять штурмом стены позволили, а потом ценой «неимоверных» усилий всё же их отбили. Знали бы враги, как мы ржём над их потугами в центре управления замком всем офицерским составом, который к текущему моменту разросся до двадцати игроков, пришли бы в ярость, но всему рано или поздно приходит конец. Вот и до кланов нашего региона всё же дошло, что мы с ними попросту играем и тянем время, которое теперь работает исключительно на нас.

Практически все атаки разом прекратились. Лишь игроки мелких кланов, которых не пригласили на переговоры по созданию альянса, ещё какое-то время появлялись под стенами. Началось затишье.

Буря грянула спустя двенадцать часов. К нам явилась армия игроков под единым командованием. Нууу, как армия. Скорее совершенно неслаженная сборная солянка с хромающей дисциплиной и очень вяло реагирующая на команды незнакомых игроков общего офицерского штаба альянса.

Ааа, я ещё забыл упомянуть о самоуверенности этого самого штаба офицеров. Они подумали, что мы будем отсиживаться в обороне, спокойненько расположились вне досягаемости от магических атак и решили, что смогут спокойно руководить боем. Опрометчиво. В общем, как только начался штурм и лавина игроков понеслась к стенам, я призвал три десятка сильных мобов и повёл их по заранее прокопанным землеройками тоннелям к месту расположения офицерского штаба.

Появление противника из-под земли застало врагов врасплох, и мои зверушки достаточно быстро перебили всё командование альянса. Игроки ушли на часовой респаун, который, согласно правилам ивента, полагается за любую смерть как нам, так и противникам. Лишившись командования, каждая группа игроков начала действовать на своё усмотрение, зачастую не понимая, что делает сосед. Результат вполне закономерен: мы перебили больше трёх тысяч игроков практически без потерь.

В следующий раз армия приблизилась к нашим границам через пять часов. Лидеры альянса учли негативный опыт и разделили командирский состав на четыре части, но это им особо не помогло. Ситуация повторилась в точности. Не помогла даже группа охраны, которую оставили для защиты офицеров. В моих закромах есть зверушки под любого противника, а интерфейс охотника позволяет очень быстро определять сильные и слабые стороны вражеских игроков. В общем, вторую атаку мы тоже с лёгкостью отразили.

— Похоже, нас наконец-то начали воспринимать всерьёз, — хмыкнул я, когда перед началом третьего акта вражеские маги земли в буквальном смысле перепахали землю под стоянками командных штабов, чтобы исключить новые нападения из-под земли. Вот ведь наивные.

В этот раз я призвал четырёх элементалей воздуха, которых ещё и дополнительно прикрыл иллюзией. Они взяли по десятку карт призыва и сбросили на головы уверенных в собственной безопасности офицеров. Как итог — ситуация с разгромом повторилась: три ноль в нашу пользу.

Поделиться с друзьями: