Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Тонкая грань
Шрифт:

Через некоторое время искатель уперся в тупик. Ствол в какой-то момент стал совершенно голым, и до ближайших ветвей надо было карабкаться по нему без опоры метров восемь. Сделать это не представлялось хоть сколько-нибудь возможным. Над головой висела круглая крона, словно ее специально подравняли как декоративный кустарник. Но добраться до нее Элогир уже не мог. Он приподнялся на коротком суку, встал. Страха высоты не чувствовалось, но искатель понимал, что если упадет, то лететь ему придется долго. Напрягая глаза, он внимательно осмотрелся по сторонам. Везде, куда доставало зрение, виднелись вздымающиеся деревья. Отсюда их первые ярусы, состоящие из круглых обтесанных крон, смотрелись как конфеты на палочках, воткнутые в зеленый ковер из листвы второго яруса. Зрелище красивое, но для искателя бесполезное. Ни какой-либо прорехи, говорящей о протекающей реке, ни проплешин или опушек и уж тем более никаких признаков цивилизации и людей. Сплошной многовековой лес. Однотипный и уже начинающий пугать.

Спускаться на землю было еще тяжелее, чем карабкаться вверх. Ноги тряслись от напряжения, а мозоли на руках полопались и болезненно кровили. Напрягая последние силы, парень добрался до первого яруса и уже там решил переночевать, так как солнце клонилось к зениту, а спать на земле ему совершенно не хотелось. Местность не знакомая, да и сыро внизу. По пути он так и не встретил хоть кого-нибудь живого, кроме птиц, которых он скорее слышал, чем видел.

Найдя подходящую ветку, раздвоенную как рогатина, он нарубил других веточек поменьше и навалил их поперек, сделав себе не очень удобный, но вполне надежный лежак. Завалился на спину и с облегчение вздохнул. Надо было выспаться, ведь рано утром снова в путь. Когда-нибудь лес закончится или сменится чем-то еще. Очень хотелось в это верить.

Чтобы хоть немного отвлечься от тяжелого дня, Элогир открыл меню. Надо было разобраться с подарками от системы, к тому же он все еще не распределил очки, полученные за десятый уровень. Решил заняться этим на большой земле, вот сейчас и приступит.

У Элогира накопилось одиннадцать свободных очков к основным характеристикам и столько же к основным навыкам. В первую очередь взглянул на характеристики. Твердо решив придерживаться плана по прокачке класса, как и советовал Зак, искатель вкинул пять очков в «интуицию» и три в «познание» доведя их до двадцати и десяти соответственно. Остальные три распределил между «силой», «реакцией» и «иммунитетом». Первые две влияли на основные навыки, что были у Эла, а последнюю скорее для того, что она отставала от остальных. Вложив очки, он полюбовался на результат:

Элогир. Колонист. Искатель 1 ранга.

Уровень 10.

Основные характеристики:

Сила — 6;

Реакция — 6;

Выживаемость — 8;

Выносливость — 3;

Познание — 10;

Иммунитет — 3;

Интуиция — 20.

Свободных очков основных характеристик — 0.

Свободных очков основных навыков — 0.

Человечность нейтральная (0 из 100).

Счетчик жизней (10 из 10).

Так, а вот это что-то новенькое. Элогир с удивлением вытаращился на новую строчку. Что еще за человечность? Быстро залез в справку и пробежал глазами по скудному описанию. Из него следовало, что каждый колонист имел возможность увеличивать или уменьшать свою человечность. На это влияли поступки, которые оценивались строго системой в рамках так называемой правильности поведения в условиях социального взаимодействия. Звучит заморочено, но на деле все проще. Это, по сути, оценка морального поведения человека. Если колонист ведет себя «правильно», то человечность растет, а если нет, то падает. Судя по всему, эту штуку ввели для того, чтобы мотивировать людей к положительному, в понимании умников с Земли, поведению. Ведь узнать о состоянии человечности, можно было по цвету рамки, которая обрамляла информацию о колонисте. Если человечность низкая, то рамка будет, к примеру, красная, а это значит что человек паршивый, и иметь с ним дел не стоит. Зеленая рамка говорит о хозяине, что парень он добрый и вполне поможет в сложной ситуации. Штука полезная, особенно для новичка. Всегда приятно знать с кем знакомишься. Кстати, Эл догадался, что новичков называют серыми именно за серый цвет рамки, обозначающий нейтральную человечность. Ведь любой более или менее опытный колонист уже успевал набрать положительных или отрицательных оценок и сменить окрас информационного окна.

Следующим делом Эл открыл шкалы, выглядели они теперь так:

Шкала опыта — определяет количество набранного колонистом опыта до следующего уровня (248 из 6600).

Шкала серой пыли — определяет степень отравления колониста серой пылью (8 из 22).

Шкала концентрации — определяет уровень заряда навитаниумом (15 из 18).

Шкала интоксикации — определяет уровень отравления организма ядами и токсинами (1 из 18).

Шкала стресса — определяет уровень стресса и психического напряжения колониста (7 из 26).

Панцирь — сопротивление физическому воздействию (2,8 %).

Аура — сопротивление ментальному воздействию (3,2 %).

И тут искатель отметил сразу несколько неприятных моментов.

Во-первых, шкала опыта. Когда он взял на Острове десятый уровень, то шкала остановилась на нуле. Курьер уже тогда объяснил, что это нормально, и как только они попадут на континент, опыт опять начнет набираться. Собственно так и произошло. Однако за весь тяжелый день, насыщенный позорным побегом от странных фиолетовых полу-птиц-полу-вообще-не-пойми-кого, утомительным походом по незнакомому лесу и лазаньем по деревьям с обдиранием рук до кровавых мозолей Элогир заработал всего двести сорок восемь очков. Такими темпами, чтобы взять одиннадцатый уровень, ему придется почти месяц скитаться в одиночестве. Такие новости совершенно не радовали.

Во-вторых, шкала серой пыли. Как и было сказано в сообщении — она активировалась, и теперь неумолимо заполнялась. В справочнике было сказано, что на планете произрастает особенный вид деревьев, которые вырастаю свыше ста метров в высоту и имеют окружность кроны более ста пятидесяти метров. Представить такой исполин было почти невозможно. По сравнению с ним, то дерево, в ветвях которого расположился на ночь Эл, было просто карликовым. Серых деревьев, так они назывались, было мало, и росли они, как правило, только поодиночке. Так вот это вредное дерево рассеивало по миру Тиадоры ту самую серую пыль, которая являлась его спорами. Для коренных тиадорцев споры не представляли никакой угрозы, а вот для колонистов являлись сильнейшим токсином. Шкала как раз показывала, насколько сильно человек отравился серой пылью. После полного заполнения шкала пойдет по второму кругу и цвет ее при этом изменится на темно-серый. И вот тут начнутся проблемы. Появится штраф ко всем основным характеристикам, возникнут такие симптомы отравления как: головная боль, тошнота, дезориентация, слабость, сонливость, боль в мышцах и прочее, прочее. А в конце наступит мучительная смерть. За один день шкала набралась на треть, к утру она, скорее всего, составит уже две трети, а потом останется один день и все. Что будет потом, искатель даже представлять не захотел.

Правда в описании Элогир прочитал, что отравление серой пылью идет не везде равномерно. Есть, к примеру, зеленые регионы, там отравления вообще нет. Они вроде как чистые, потому что находятся дальше всех от проклятого дерева. Желтые регионы, как тот, на котором он сейчас, имеют слабое отравление. Хотя куда уж там слабее. Но если учесть, что скорость заполнения шкалы так же зависит от «выживаемости» и «иммунитета», то можно понять, почему у Эла все так плохо. Ведь эти характеристики еще не развиты толком. Эх, знал бы, что дело обстоит так плохо, влил бы все очки в эти две характеристики. А есть еще красные и черные регионы, последние так это те, где дерево-убийца произрастает. Там, наверное, от одного вдоха умереть можно.

Ну, и наконец, существовало «в-третьих». Скрывалось оно в шкале стресса. Она тоже начала заполняться довольно быстро, но эту проблему искатель примерно понимал, как решить. К тому же сказалось то, что он полдня лазил по дереву и стер ладони до крови. Тут хочешь, не хочешь, а переживать начнешь.

Разобравшись со шкалами, Элогир вложил шесть очков в основные навыки по одному в каждый, подняв их все до первого ранга, кроме «Базовой картографии». И тут сразу стало понятно, почему Заньяк все время настаивал на том, чтобы сохранять свободные очки навыков и бережно к ним относиться. У Эла уже было семь навыков и осталось всего четыре очка, а это лишь начало пути. Пока доберется до второго ранга к двадцать пятому уровню, навыков станет штук пятнадцать. И все их придется улучшать на единичку. И так каждый раз, пока не прокачает все навыки до четвертого ранга. Это была серьезная проблема. Получалось, что в первую очередь следовало уделять внимание только самым важным и нужным, а уже потом обращать внимание на все остальные. Ведь с повышением ранга навык приобретал дополнительное свойство и не только. Так, например, выглядело теперь «Владение топорами»:

Владение топорами (основной навык 1 ранга) — способность колониста владеть оружием топор.

Внимание! Навык открывает возможность начать изучение владения топорами почти всех видов (исключение могут составлять топоры, требующие отдельного навыка и топоры, созданные местными представителями разумных рас, населяющих Тиадору-3) и ускоряет процесс обучения. Без усердных тренировок и постоянного использования топора как оружия навык не будет работать должным образом. Действенность навыка зависит от характеристик Сила, Реакция, Выносливость.

Поделиться с друзьями: