Тонкая грань
Шрифт:
Сила — повышает наносимый топором урон.
Реакция — увеличивает скорость движений при владении топором.
Выносливость — повышает длительность непрерывного боя с использованием топора.
Дополнительные свойства навыка:
Позволяет колонисту одинаково хорошо владеть топорами в обеих руках вне зависимости от того, какая из них является преобладающей. При использовании почти всех видов топоров (исключение могут составлять топоры, требующие отдельного навыка и топоры, созданные местными представителями разумных рас, населяющих Тиадору-3) руки колониста будут иметь равномерное развитие моторных навыков.
Элогир не сразу осознал полезность дополнительного свойства, однако потом он задумался над тем, кем является. И практика показала, что он правша. Все, что он делал до этого, делал правой рукой. Левая тоже работала хорошо, но не так как хотелось бы. Еще вчера вырезать фигурки из дерева ею почти не получалось, так как работа сразу же усложнялась, а линии получались грубыми и неровными.
Теперь же, когда искатель выхватил топор в левую руку, то он сидел в ней не хуже чем в правой. Обточил маленькую веточку, сделав из нее подобие зубочистки, и с улыбкой отметил плавность, с которой двигалась рука. Однако стоило вместо топора взять что-то другое, допустим, пистолет, и неловкость появлялась вновь.
Но для «Стрелкового оружия» имелось свое дополнение. Теперь, если верить описанию, он мог заряжать оружие руками, потратив на это энергию концентрации. И речь вовсе не шла о боеприпасах. Оказывается, некоторое оружие обладало особыми возможностями, усиливающими его. И для этого требовалась точно такая же энергия что и колонистам, которую они тратили на классовые навыки. Вот только у колонистов эта энергия называлась «концентрацией», а у оружия «потенциалом». Потенциал имел свою шкалу, которая могла отображаться как на самом оружии, при помощи дисплеев, светодиодов и прочего, так и была доступна для просмотра через интерактивное меню колониста. Никакой более подробной информации в справочнике искатель так и не нашел. Хотелось бы знать: о каких особых возможностях шла речь, как такое оружие работало, как шел процесс его зарядки, и многое другое. Артемида как обычно делилась знаниями скупо и мелкими дозами.
Элогир уже больше недели как появился на свет. За это время он успел узнать очень многое об этом мире и о людях, населяющих его. Особенно много получилось узнать о себе. Но на каждый найденный ответ появлялось множество новых вопросов. Казалось, этому не будет конца. Теперь он хорошо понимал Заньяка. Товарищ был абсолютно прав, когда говорил, что вовсе не тот опыт важен, который набирается в виде шкалы, а настоящий жизненный опыт. Плевать на все эти цифры, если ты не знаешь, как их использовать, плевать на навыки, которые ты не умеешь применять правильно. Даже низкоуровневый колонист, который прожил не один год на Тиадоре, но по неосторожности отправился в песочницу, всегда сможет переиграть новичка, который быстро набрал уровни при помощи удачи. Это следует всегда учитывать, постоянно держать в голове и прежде чем что-либо сделать десять раз подумать. Только так можно выжить на этой планете.
Сон уже начал потихоньку одолевать уставшего человека, но Элогир так и не ознакомился с самым главным. А именно с классовым навыком, который автоматически перешел на новый ранг вместе с хозяином. Искатель оставил самое приятное на последок. Он глубоко вздохнул и открыл описание. Что же ему перепало от системы?
Проницательность (классовый навык 1 ранга) — способность колониста замечать объекты и детали, не всегда доступные окружающим.
Активная способность навыка: позволяет сосредоточить внимание колониста на выбранном объекте, открывая возможность увидеть неприметные или скрытые детали.
С развитием характеристики Интуиция — колонист будет замечать больше деталей при активации навыка. С развитием характеристики Познание — будет увеличиваться время действия активированного навыка (3 опорных секунды +0.1 секунда действия за каждую единицу характеристики Познания).
Стоимость активации — 6 гепт энергии Концентрации.
Время активности — 4 секунды.
Пассивная способность навыка: позволяет колонисту увидеть невидимые или скрытые детали окружения. Пассивная способность работает на неодушевлённые объекты и живых существ. С развитием характеристики Интуиция процент вероятности будет увеличиваться (8 % опорных +0.2 % за каждую единицу характеристики Интуиция).
Вероятность обнаружения — 12 %.
Дополнительные свойства навыка:
Позволяет колонисту понять что кто-то: за ним наблюдает, находясь вне зоны видимости; проявляет интерес к тому, чем он занимается в конкретный момент времени; целенаправленно его преследует. Понимание приходит интуитивно, при этом колонист будет испытывать чувство легкого дискомфорта. С развитием характеристики Интуиция процент вероятности срабатывания дополнительного свойства навыка будет увеличиваться (10 % опорных +0,1 % за каждую единицу характеристики Интуиция)
Вероятность срабатывания — 12 %.
Важное примечание! Чем дольше колонист будет находиться под наблюдением стороннего лица, тем выше будет расти процент срабатывания дополнительного свойства навыка.
Важное примечание! Дополнительное свойство навыка не сработает, в случае если колонист находится в состоянии: сна, потери сознания, алкогольного опьянения, наркотического опьянения и воздействия некоторых навыков других колонистов.
Эл несколько раз внимательно перечитал информацию, чтобы понять каждое слово. Выглядело дополнение весьма неплохо, даже с учетом всех важных примечаний, которые он, кстати, видел впервые. Но тут же появился очередной вопрос: сработает ли эта штука на животных? Что если опасный хищник заметил вкусного человечка, бредущего по лесу в полном одиночестве, и начнет преследовать жертву? Испытает ли Элогир при этом легкий дискомфорт? Да можно и не легкий, пусть ему не по себе станет, лишь бы понять, что он скоро станет чьим-то обедом. Эх, снова вопросов больше чем ответов.
Искатель закрыл меню и поудобнее улегся на быстро собранном лежаке. Надо было поскорее уснуть, чтобы рано утром продолжить путь. У него остался всего лишь день, чтобы выбраться к людям или хотя бы найти зеленый регион. В противном случае ему предстоит умереть в муках от отравления паршивой серой пылью, будь она неладна и те, кто придумал ввести ее в симуляцию. И зачем только на ночь глядя стал думать об этом? Хотя даже такие тревожные мысли не помешают уставшему человеку. Элогир так сильно вымотался за день, что стоило лишь закрыть глаза, как он тут же провалился в беспамятство сна.