Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Дорога охотника
Шрифт:

ДОСТУПЕН ВЫБОР ТАЛАНТА

1. МОЛНИЕНОСНЫЕ РЕФЛЕКСЫ

Значительно увеличивает скорость реакции на внезапные угрозы. Вы способны уклоняться от атак, которые обычный человек даже не успел бы заметить. Время словно замедляется в моменты опасности, давая вам драгоценные мгновения на принятие решения. Эффект активируется автоматически при угрозе жизни.

2. СМЕРТЕЛЬНАЯ ТОЧНОСТЬ

Ваши удары и броски становятся невероятно точными. Вы инстинктивно находите уязвимые места в защите противника и попадаете именно туда, куда целились. Особенно эффективно при использовании метательного и стрелкового оружия.

3. АКРОБАТ

Ваше тело становится невероятно гибким и подвижным. Вы способны выполнять акробатические трюки, которые обычному человеку недоступны: сальто, перекаты, прыжки с большой высоты без травм. Падение с высоты менее своего тройного роста не наносит урона. Бонус к скорости передвижения.

4. ЛОВКИЕ РУКИ

Ваши пальцы обретают невероятную чувствительность и точность. Любая тонкая работа — от взлома замков до хирургических операций — даётся вам легко. Бонус к скорости и качеству крафта. Позволяет создавать предметы на один уровень качества выше обычного.

Я почесал подбородок, разглядывая варианты.

Молниеносные рефлексы — звучало круто. «Время замедляется в моменты опасности» — это же классика из фильмов про супергероев. Если бы у меня были эти рефлексы, может, получил бы меньше ран. Или вообще не получил бы.

С другой стороны — «активируется автоматически при угрозе жизни». То есть в обычном бою, когда угроза не смертельная, не сработает? Или сработает? Формулировка размытая, и это напрягало.

Смертельная точность — тоже неплохо.э.

Но опять же — «особенно эффективно при использовании метательного и стрелкового оружия». А что насчёт ближнего боя? Копьём ведь я пользуюсь, иногда булавой. Будет ли бонус работать там?

Акробат — интересный вариант. Падение с пяти метров без урона — это, считай, можно прыгать с любого дерева. Бонус к скорости — быстрее убегать от хищников, быстрее догонять добычу.

Но… акробатика? Я? Человек, который последний раз делал кувырок на уроке физкультуры в школе, и то криво? Сомнительно. Хотя система, наверное, даст нужные навыки автоматически…

Ловкие руки — а вот это было неожиданно привлекательно. Плюсы к скорости и качеству крафта. Предметы на уровень качества выше. Это означало, что мой «низкий» станет «средним», а «средний» — «хорошим».

Учитывая, сколько времени я трачу на крафт, это был бы огромный бонус. Но… но это же не боевой талант. В драке с монстром ловкие руки не помогут.

Или помогут?

Я задумался глубже.

Что мне нужно прямо сейчас? Выживание. Но выживание — это не только бой. Это ещё и снаряжение, инструменты, ловушки. Чем лучше моё снаряжение, тем выше шансы пережить следующую встречу с хищником.

С другой стороны — если хищник меня сожрёт до того, как я успею сделать снаряжение, какой смысл в ловких руках?

Молниеносные рефлексы или смертельная точность — вот что нужно для боя. Но какой выбрать?

Рефлексы — защита. Уклонение, реакция, выживание под атакой.

Точность — нападение. Попадать туда, куда целишься. Убивать быстрее, эффективнее.

Что важнее?

Я вспомнил бой с болотным охотником…благо, немного времени прошло. Большую часть времени я уворачивался, отступал, пытался не умереть. Атаковал редко, когда появлялась возможность. И победил не потому, что бил точнее, а потому что оказался достаточно живучим, чтобы дождаться момента.

Но с крысами было по-другому. Там я атаковал постоянно, быстро, не давая им опомниться. И победил благодаря агрессии, а не защите.

Два разных боя, два разных подхода.

В ситуации, когда на меня нападает что-то большое и страшное, что я буду делать? Скорее всего — уворачиваться и искать момент для контратаки. Рефлексы помогут с первым, точность — со вторым.

Но рефлексы помогут выжить, а точность — убить. Что важнее?

Выжить. Определённо выжить. Мёртвый охотник не убьёт никого, каким бы точным он ни был.

— Молниеносные рефлексы, — сказал я вслух. — Выбираю молниеносные рефлексы.

ВЫБОР ПОДТВЕРЖДЁН

ТАЛАНТ ПОЛУЧЕН: МОЛНИЕНОСНЫЕ РЕФЛЕКСЫ

Не скажу, что резко стал крут, аки якут — но почувствовал разницу. Движения стали… осознаннее? Каждый жест, каждый поворот головы ощущался чётче, яснее. Как будто между мыслью и действием исчезла какая-то задержка.

Я поднял руку, посмотрел на неё. Обычная рука. Но теперь я знал — если что-то полетит мне в лицо, я успею среагировать. Успею увернуться… скорее всего.

Проверить бы…

Я огляделся, нашёл подходящий камешек. Подбросил его вверх, попытался поймать.

Поймал. Легко, без усилий.

Подбросил два камешка. Поймал оба.

Три. Поймал.

Раньше я бы уронил два из трех, и это в лучшем случае. Теперь — ловил всё, даже не напрягаясь. Руки двигались сами, точно туда, куда нужно.

Добавить бы еще выносливости — больше здоровья, быстрее регенерация… а уж если дойти до следующего перка… Если оставшиеся четыре, и с двух следующих левелапов полностью… или все же сначала перк за силу?

Нет. Очень уж нравится мне быть живым и здоровым. Четыре очка — в выносливость.

Интеллект, мудрость — полезные, наверное, характеристики. Но подождут.

ИМЯ:???

УРОВЕНЬ: 6

КЛАСС: ОХОТНИК

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Сила: 6

Ловкость: 14

Выносливость: 18

Интеллект: 6

Мудрость: 6

Восприятие: 15

Доступно очков характеристик: 0

НАВЫКИ

Выживание: ур. 7

(способности: идентификация растений; идентификация животных)

Поиск следа: ур. 2

Скрытность: ур. 2

Ближний бой: ур. 3

(способности: чувство расстояния)

Ремесло: ур. 5

(способности: оценка материалов)

Установка ловушек: ур. 3

(способности: маскировка)

ТАЛАНТЫ

Охотничий инстинкт

Регенерация

ДОСТИЖЕНИЯ

«ЕЩЁ ЖИВ? НИЧЕГО СЕБЕ!»

«ПЕРВАЯ КРОВЬ»

«ГУРМАН ПОНЕВОЛЕ»

«СОБИРАТЕЛЬ»

«ДОМОСЕД»

«КУСТАРЬ-САМОУЧКА»

«ТРАППЕР»

«КРЫСОЛОВ»

«УБИЙЦА ЧУДОВИЩ»

Поделиться с друзьями: